
Pela segunda vez consecutiva, a indústria de games teve um desempenho abaixo do ano anterior.
A mais recente retração foi experimentada em 2010. Segundo estimativas do NPD Group para o ano ado, os gastos com hardware, software e órios em 2010 foram de aproximadamente US$ 18,6 bilhões, representando uma queda de 6% em relação a 2009.
Um ano antes, a indústria faturou US$ 19,7 bilhões, inferior em 8% ao índice de US$ 21,4 bilhões registrado em 2008.
Por outo lado, ressalta o IDG Now, as vendas de jogos físicos para PC aumentaram em 3% do ano ado.
O grande destaque, para o NPD, foi a venda de órios, que subiram 13%, ainda que os preços médios tenham aumentado em 20%.
Excluindo a área de hardware e incluindo apenas índices recentes, de aluguel, vendas digitais e s, o gasto estimado do consumidor em 2010 esteve entre US$ 15,4 bilhões e US$ 15,6 bilhões, quase o mesmo valor obtido no ano anterior.
No início de 2010, analistas previam que o lançamento de produtos como o Kinect, da Microsoft, e o Playstation Move, da Sony, impulsionariam as vendas do setor. Mas, ao que parece, o resultado não foi o esperado.
Em março, a NPD Group lançará um relatório final com os resultados definitivos de 2010.