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A Nvidia acaba de lançar uma suíte de aplicativos para o desenvolvimento de games. A idéia é minimizar o trabalho de programadores e designers, reduzindo o tempo necessário para elaboração dos jogos.
O Nvidia Developer Toolkit reúne o Nvidia FX Composer 2 e o Nvidia PerfKit 5. O primeiro software é um ambiente integrado de desenvolvimento, que permite a autoração de shaders e criação de efeitos visuais em tempo real. A solução pode ser usada para criar shaders para HLSL, Collada FX Cg e CgFX in DirectX e OpenGL.
Já o PerfKit 5 é uma ferramenta de performance para games em tempo real e aplicações, com e para Microsoft Windows Vista e DirectX 10. O software contém o Nvidia PerfHUD 5, interface para aplicações Microsoft DirectX 9 e 10 que permite debugging e profiling interativos, possibilitando também o monitoramento de sinais da GPU, debug de frames e análise automática de frames para localização de gargalos de performance.
O Nvidia Developer Toolkit reúne o Nvidia FX Composer 2 e o Nvidia PerfKit 5. O primeiro software é um ambiente integrado de desenvolvimento, que permite a autoração de shaders e criação de efeitos visuais em tempo real. A solução pode ser usada para criar shaders para HLSL, Collada FX Cg e CgFX in DirectX e OpenGL.
Já o PerfKit 5 é uma ferramenta de performance para games em tempo real e aplicações, com e para Microsoft Windows Vista e DirectX 10. O software contém o Nvidia PerfHUD 5, interface para aplicações Microsoft DirectX 9 e 10 que permite debugging e profiling interativos, possibilitando também o monitoramento de sinais da GPU, debug de frames e análise automática de frames para localização de gargalos de performance.