E AGORA, MARIO?

A coisa está feia para a Nintendo 3g76b

29 de janeiro de 2014 - 10:38
Mario está preocupado. Foto: divulgação.

Mario está preocupado. Foto: divulgação.

Uma das marcas-símbolo do mercado de videogames, a Nintendo está em maus lençóis, financeiramente falando. A empresa japonesa divulgou seus resultados de abril até dezembro de 2013, em que amargou um prejuízo de aproximadamente US$ 15,3 milhões.

O revés é menor do que o registrado no ano anterior, devido às vendas de final de ano para seus consoles 3DS e WiiU. No mesmo período em 2012, a Nintendo teve um prejuízo de cerca de US$ 57 milhões.

A redução no prejuízo parece algo positivo, mas segundo informações do The Wall Street Journal, a Nintendo ainda terá que contabilizar cerca de US$ 3,5 bilhões em perdas, baque que só aparece nos meses após a temporada de Natal.

Com este quadro pouco animador, a empresa que criou personagens como Mario e Donkey Kong avalia novas estratégias para reaquecer as vendas de seus consoles, que foram atropeladas pelo sucesso do Playstation 4 e Xbox One, assim como a ascensão dos games em dispositivos móveis.

Além disso, em uma ação mais imediata, a Nintendo anunciou nesta quarta-feira, 29, um corte de 50% no salário de seu presidente, Satoru Iwata, além da compra de ações da empresa para aliviar a tensão com acionistas.

"Nós erramos completamente nossa previsão de resultados, e a responsabilidade gerencial é extremamente grande. Tivemos que assumir a responsabilidade", afirmou Iwata.

Por falar em estimativas, a Nintendo errou - e errou feio - em sua previsão de vendas. O esperado era vender cerca de 19 milhões de unidades do WiiU - que no Brasil é comercializado a R$ 1.899. No entanto, a empresa cortou esta previsão para um terço do número inicial.

Uma saída para a Nintendo seria seguir o caminho de outra desenvolvedora japonesa, a Sega. Rival número 1 da Nintendo nos anos 90, a criadora do Mega Drive e jogos como Sonic, a empresa fracassou no mercado de consoles no início dos anos 2000. Desde então, ela se tornou uma desenvolvedora de softwares, lançando jogos para diversas plataformas.

Segundo fontes de mercado, a criadora do Super NES não pensa em levar suas IPs diretamente para os consoles de rivais como Sony e Microsoft. No entanto, Iwata sinalizou que a companhia está avaliando formas de promover seus jogos em smartphones e tablets, seja por games promocionais ou demos de lançamentos para WiiU ou 3DS.

"Apenas comerciais de TV não convencerão os consumidores a comprar nossos produtos. Eles querem mais informação e diferentes coisas para notarem nossas novidades", observou o CEO.

Leia mais 6z23s

É OFICIAL

Microsoft entra para a era pós-PC 4q20r

Há 4335 dias
BATENDO RECORDE

GTA V: vendas de US$ 800 mi em um dia h385n

Há 4265 dias
ENTRANDO NA BRIGA

Valve anuncia sistema próprio para games 2s3s1q

Há 4260 dias
SEU BOLSO

Playstation 4 por R$ 3.999. É mole? 423v5f

NOVELA

Sony explica o preço do Playstation 4 6i14o

PREÇOS

Made in Brazil, Xbox One bate preço do PS4 62050

ESPECIALISTA DIZ

Games online exigirão redes melhores 3q495k

INFRAESTRUTURA ONLINE

Dimension Data ataca no mercado de games 24j24

AUDIOVISUAL

Mercado de videogames é tema de palestra em SC 245d16

POWERED BY XBOX ONE

Lucro da Microsoft atinge US$ 6,56 bi 255b