INVESTINDO NOS GAMES

Fundo CRP compra 25% da Aquiris 5n5f4t

O aporte cobrirá parte do investimento de R$ 10 milhões que serão destinados à expansão da companhia. 5s4j1j

22 de maio de 2014 - 17:43
Imagem do Ballistic, da Aquiris. Foto: divulgação.

Imagem do Ballistic, da Aquiris. Foto: divulgação.

A Aquiris, desenvolvedora portoalegrense de jogos digitais, anunciou a venda de 25% de seu negócio para a CRP Companhia de Participações, empresa gaúcha de capital de risco, por um valor não divulgado.

Segundo destaca o Valor, o aporte cobrirá parte do investimento de R$ 10 milhões que serão destinados à expansão da companhia, que quer quadruplicar o seu faturamento até 2017, subindo de R$ 5 milhões para R$ 20 milhões por ano.

O projeto inclui o lançamento de sete jogos, variando entre produções de advergames, jogos com conteúdo publicitário feitos em parcerias com marcas como Cartoon Network, Nickelodeon e Warner, e títulos próprios.

"O plano é ser o maior estúdio da América Latina", afirmou Israel Mendes, sócio e co-fundador da companhia. A companhia, que tem sede no Tecnopuc, também tem apoio de um investidor-anjo, de identidade não divulgada.

Além de sua participação acentuada no mercado de advergames, criando também para marcas como O Boticário e Globo, a Aquiris vem se destacando como uma desenvolvedora de games originais.

O game de tiro Ballistic é o carro-chefe desta faceta da companhia. Criado na linguagem Unity e rodando dentro do Facebook, o jogo chamou a atenção da publisher norte-americana Rumble Games, empresa fundada por ex-profissionais de estúdios respeitados como LucasArts e EA.

Ainda em fase de testes no Brasil e nos Estados Unidos, o jogo conta com gráficos avançados, usando um software de compressão que elimina arquivos e cria texturas através de linhas de programação.

Com o método, é possível reproduzir gráficos de alta qualidade usando dez vezes menos memória que um jogo convencional.

"Conseguimos rodar um jogo de tiro com gráficos semelhantes a um Playstation 3 com um peso de arquivo de um Fazendinha Feliz. O que pesaria 200 MB num jogo normal, no Ballistic ocupa 20 MB", afirma Mendes.

Ao comprar uma participação no estúdio gaúcho, a CRP está de olho no potencial local e também internacional da companhia. O mercado brasileiro de games ocupa sozinho um terço da renda do segmento na América Latina, com faturamento de US$ 495 milhões em 2013 e crescimento anual médio de 9,4% desde 2007. 

No entanto, olhando para o cenário global, a indústria de games rende cerca de US$ 66 bilhões e cresce 6,9% ao ano, segundo destaca o fundo de investimentos.

A Aquiris é o primeiro estúdio de games ao entrar na carteira de investimentos da CRP. Entretanto, o fudno gaúcho tem um histórico de não arriscar com seu dinheiro. 

A CRP tem aportes na área de tecnologia em companhias como a Elo e a Teikon, ambas da área de eletroeletrônica. O fundo tem alguns cases de sucesso na área de TI do Rio Grande do Sul, incluindo Nutec (que virou ZAZ e depois Terra), Uni5 (adquirida pelo UOL) Digitel e Gens (comprada pela Totvs), no qual o fundo já vendeu suas participações.

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