
CJ Bruno. Foto: divulgação.
Famosa por sua presença no mercado de chips para PCs e servidores, a Intel está gradativamente estendendo sua atuação para novas verticais e segmentos para impulsionar seu crescimento para o futuro.
Segundo CJ Bruno, VP e gerente geral da Intel para as Américas, investir em novas frentes é um dos principais pilares da estratégia da multinacional para revigorar a marca.
"Além de inovar e crescer também em negócios tradicionais como PCs e data center, queremos acelerar em áreas como Internet das Coisas, SSD, Wearables, assim como inovações complementares a estes mercados", afirmou Bruno.
Durante o Intel Innovation Week, em São Paulo, a empresa dedicou um espaço exclusivo para a demonstração de novas tecnologias, desde as desenvolvidas internamente como as realizadas em parcerias com fabricantes e desenvolvedores integrantes do ecossistema da multinacional.
Das inovações próprias, a companhia apresentou o RealSense, tecnologia que usa câmeras de ultima geração para mapear e detectar em três dimensões as feições de pessoas ou objetos.
Já embarcada em alguns modelos de tablet e notebook lançados recentemente, o RealSense é para a Intel uma forma de atacar o segmento de segurança, usando o reconhecimento facial como uma nova forma de senha, assim como o mercado de impressão 3D, já que dispositivos móveis podem usar a tecnologia para escanear objetos e reproduzí-los em seguida.
"Temos uma parceria com a Microsoft, que ará o uso do RealSense dentro do Microsoft Hello, solução de inteligente para o Windows 10", explicou Bruno.
A multinacional também mira o segmento de telepresença, pouco explorado pela marca, com a aplicação Unite. Lançado em junho de 2015, a aplicação é a aposta da companhia em entrar na briga com outros nomes grandes como Cisco e Microsoft.
No mercado de desktops, considerado moribundo por muitos analistas, a segmentação também se apresenta como um dos principais caminhos para a Intel, principalmente na parte de alta performance para games.
Segundo Anand Srivatsa, diretor de U e Linhas de Produtos da Intel, a produção e venda de chips de última geração para desktops de jogos tiveram um crescimento de 26% no último ano para a companhia.
"Os PCs de games estão crescendo de forma agressiva em um mercado há tempos em baixa. É algo que estamos observando atentamente", afirmou o executivo.
Segundo os resultados globais divulgados pela companhia no terceiro trimestre de 2015, as receitas para desktops, tablets e notebook tiveram queda de dois dígitos. Entretanto, o gasto médio por unidade vendida subiu, o que denota um foco maior em chips de alto valor.
Para Bruno, o plano da Intel é continuar ajustando sua estratégia para mirar de forma concentrada em focos de crescimento, em paralelo a manter um portfólio extensivo de produtos em conjunto com seus parceiros.
"Jogos, mobilidade, Internet das Coisas, PCs. Vamos aproveitar as oportunidades e contamos com nosso ecossistema para participar ativamente dentro de suas verticais e expertises para maximizar estes resultados", afirmou o VP.
*Leandro Souza viajou a São Paulo a convite da Intel.