HEIN?!

Vostu vai para a Argentina focar no BR 49435r

Empresa brigou na justiça com a Zynga por plágio em alguns títulos. 2z65o

23 de abril de 2012 - 11:30
Divulgação

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A empresa brasileira Vostu, desenvolvedora de jogos para redes sociais como MegaCity, MinifaZenda e Cafe Mania, está reformulando sua estratégia.

Segundo informado pelo jornal Folha de S. Paulo, a empresa reduziu os postos de trabalho pela metade, fechou os estúdios do Brasil e dos Estados Unidos e reuniu a produção de games na Argentina.

Com a reestruturação, a Vostu amplia o foco para a América Latina e espera faturar US$ 50 milhões neste ano, diz o jornal.

A medida parece contraditória para uma empresa do ramo.

Segundo maior gasto médio por usuário, com 24,3 horas por mês, o Brasil só perde no quesito tempo conectado para a Argentina – onde os internautas gastam 25 horas em média, mensalmente.

No ano ado, a Vostu foi processada pela Zynga em função de similaridades entre jogos.

Os brasileiros chegaram a contestar a acusação de plágina. A alegação básica era de que a própria Zynga não criou os jogos que ela acusa a Vostu de copiar, o que jogaria por terra o processo contra a Vostu.

A disputa acabou no final do ano ado com um acordo entre as partes no qual a Vostu pagaria um valor à Zynga e alteraria quatro de seus jogos para encerrar a briga judicial.

Conforme a empresa, o processo não foi a causa da reestruturação.

Além disso, Daniel Kafie, diretor da Vostu, declara que, apesar da mudança, o Brasil segue sendo o  maior mercado da empresa.

Hoje, dos 50 milhões de usuários registrados nos jogos da Vostu, 87% são brasileiros.

Mesmo não sendo o mercado em que as redes sociais têm maior alcance na América Latina – o Brasil é o 10º no ranking da comScore, com 85,3% de alcance – os brasileiros são o maior mercado online da região.

São 40 milhões de usuários brasileiros, mais que o dobro do México, onde as redes sociais têm alcance de 88,8% entre 17,8 milhões de internautas, e quase quatro vezes mais que a Argentina (com 89,7%, 12,8 milhões) e Chile (91,7%, 7,3 milhões).

De acordo com ao Folha, agora a Vostu vai explorar as características latinas para construir os games.

Em novembro, a empresa assinou acordo com o Corinthians para o time ser tema de alguns edifícios do "MegaCity". Em março, incluiu no jogo o cantor Michel Teló, do hit "Ai, Se Eu Te Pego".

Mudará também a característica dos jogos, se adaptando ao uso local. Na América Latina, os internautas se dedicam ao entretenimento por um longo período, mas até duas vezes ao dia. Por isso, os jogos terão tarefas a serem feitas rapidamente.

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